Friday, May 20, 2011

Star Wars: Empire at War


Membangun dari keberhasilan penembak baru-baru ini orang pertama, LucasArts berharap untuk mempengaruhi video-game lebih Star Wars 'dengan permainan ini real-time-strategi ambisius. Demo ini resmi menunjukkan dari gameplay yang mendalam, grafis dipoles, dan klasik Star Wars karakter kita telah dicintai selama bertahun-tahun. Sebuah lima yang dirancang dengan baik, bagian tutorial mengajarkan dasar-dasar mengendalikan baik Rebel dan unit Imperial, dan misi single-player tersedia memungkinkan Anda mengontrol Rebel Alliance dalam sebuah serangan di sebuah stasiun ruang angkasa Imperial dan serangan di planet Tatooine.
Gameplay dasar akan akrab bagi para gamer RTS banyak (misalnya, klik kanan untuk menyerang), tetapi bahkan pada tingkat dasar anda dapat melihat perbedaan antara bermain sebagai Pemberontak atau Kekaisaran. Misalnya, sedangkan sumber daya Kekaisaran keuntungan hanya dengan dominasi planet, Pemberontak dapat meningkatkan sumber daya mereka (dalam bentuk "kredit") dengan menggunakan penyelundup (seperti Han Solo), yang kemudian dapat digagalkan oleh pemburu bayaran Imperial.
Pertempuran sebagian besar dibagi menjadi melees ruang dan tanah, dengan berbagai unit khusus yang tersedia untuk keduanya. daerah penguatan Berharga menyediakan sebagian besar strategi tanah, sementara pertempuran ruang angkasa campuran mengelola pembom dan posisi tempur yang lebih besar. Semua unit di ruang dan di darat memiliki kemampuan khusus atau serangan, seperti bom termonuklir (speeders) atau meriam ion (Y-Wings). Ruang unit dan unit tanah kadang-kadang dapat membantu satu sama lain, kemampuan yang paling dasar di panggil pasukan berjalan pemboman. Panel kontrol dalam game ini ditata secara logis, dan semua ruang khusus dan bergerak tanah mempunyai cara pintas keyboard logis. proyeksi holografik R2D2 tentang pembaruan misi lain bagus sekali sentuh.
pengkritik prequel, tidak takut! Permainan diatur pada tahun-tahun segera sebelum film asli Star Wars (Episode IV: Sebuah Harapan Baru), dan itu lingkungan yang sangat akrab untuk para penggemar trilogi asli. Misi termasuk tidak akan memberikan jam yang tak terhitung hiburan, tetapi tutorial berharga, kualitas grafis, antarmuka yang sangat baik, dan menyenangkan semata-mata mengarahkan serangan Tiefighter membantu demo dengan mudah memperoleh peringkat atas.

0 comments:

Post a Comment