Battle Realms diatur dalam dunia fantasi cerita driven yang berpusat legenda dan mitos seni bela diri, feodal Jepang, dan cerita-cerita horor. Dunia permainan terdiri dari faksi yang aneh dan beberapa legendaris termasuk samurai, manusia serigala, ninjas, dan prajurit geisha. Pemain akan membimbing nasib Kenji, pewaris Kekaisaran Ular jatuh. Kenji kembali ke tanah airnya setelah pengasingan tujuh tahun, dan sekarang harus membuat pilihan apakah akan menundukkan atau membebaskan tanah bermusuhan. Berdiri melawan dia adalah Wolf Clan liar dan ganas Lotus Clan. Selain itu, permainan diatur di dunia yang memiliki sistem sumber daya hidup. Bagaimana seorang pemain mengelola sumber daya memiliki dampak langsung terhadap keputusan taktis yang tersisa dalam permainan. Permainan ini juga dilengkapi dengan sistem tempur yang menggunakan memerangi keterlibatan AI. AI ini konon memungkinkan unit untuk bereaksi secara cerdas untuk medan, kemampuan lawan dan jarak dalam situasi pertempuran. Selain itu beberapa unit memiliki kemampuan untuk menggunakan senjata sekunder.
Ini real-time yang inovatif tapi tanggal permainan strategi dari Ubisoft menempatkan sentuhan seni bela diri pada fantasi biasa / sci-fi tema. Dirilis pada tahun 2001, Battle Realms cepat meraih reputasi sebagai salah satu game RTS paling rumit dan canggih yang pernah dirilis. Untuk sementara waktu, ia juga memiliki grafik mengesankan, terutama di urutan pertempuran. unit Memerangi melakukan berbagai pertempuran bergerak, yang, sayangnya, berada di luar kendali Anda. Anda hanya mengeluarkan perintah gerak dan menyerang, dan AI memilih kapan harus menggunakan kemampuan khusus unit '. Hal ini cenderung membuat memerangi sangat sulit. Adapun pengumpulan dan pengeluaran, Anda harus menguasai ekonomi padi berbasis rumit. Anda membuat pertempuran unit dengan mengkonversi petani untuk prajurit dan menjalankan prajurit melalui bangunan lain, seperti dojo dan pondok alkemis, untuk memproduksi berbagai upgrade. Rally poin membantu mengotomatisasikan proses ini. Ini semua cukup rumit, tetapi komunitas pengguna setia permainan dapat memberikan bantuan jika Anda membutuhkannya. Sebuah beberapa mati-serat yg tebal untuk pemakal masih tergantung di sana, dan siapa yang bisa menyalahkan mereka? pedang samurai Pertempuran Alam 'tidak kehilangan edge.
Ini real-time yang inovatif tapi tanggal permainan strategi dari Ubisoft menempatkan sentuhan seni bela diri pada fantasi biasa / sci-fi tema. Dirilis pada tahun 2001, Battle Realms cepat meraih reputasi sebagai salah satu game RTS paling rumit dan canggih yang pernah dirilis. Untuk sementara waktu, ia juga memiliki grafik mengesankan, terutama di urutan pertempuran. unit Memerangi melakukan berbagai pertempuran bergerak, yang, sayangnya, berada di luar kendali Anda. Anda hanya mengeluarkan perintah gerak dan menyerang, dan AI memilih kapan harus menggunakan kemampuan khusus unit '. Hal ini cenderung membuat memerangi sangat sulit. Adapun pengumpulan dan pengeluaran, Anda harus menguasai ekonomi padi berbasis rumit. Anda membuat pertempuran unit dengan mengkonversi petani untuk prajurit dan menjalankan prajurit melalui bangunan lain, seperti dojo dan pondok alkemis, untuk memproduksi berbagai upgrade. Rally poin membantu mengotomatisasikan proses ini. Ini semua cukup rumit, tetapi komunitas pengguna setia permainan dapat memberikan bantuan jika Anda membutuhkannya. Sebuah beberapa mati-serat yg tebal untuk pemakal masih tergantung di sana, dan siapa yang bisa menyalahkan mereka? pedang samurai Pertempuran Alam 'tidak kehilangan edge.
Unknown



0 comments:
Post a Comment